走在鄉間土路上,羅蘭看著手中的魔法杖。
魔法物品很貴,但法爾肯依然把這魔法杖送了出來,這是NPC親密度刷到了閥值才會有的獎勵?還是某個任務的前置任務獎品?還是單純的,法爾肯作為‘人’的思考選擇?
也怪不得羅蘭會這麽考慮這麽多問題,他現在所處的地方,畢竟是一個遊戲裏麵。
按照常理來說,遊戲就是遊戲,這就應該是任務物品。
可羅蘭覺得沒有那麽簡單。無論是法爾肯,還是村子裏的其它人,給他的感覺,都是活生生,有喜怒哀樂,有靈魂的生命,而絕對不是什麽NPC。雖然遊戲宣傳上說是人工AI,幾乎近於真人,但羅蘭卻覺得,他們和正常的人沒有什麽不同。
這真的是意識潛行類遊戲?
還是完全真實的世界,有血有肉的人類?
他們甚至有自己的語言習慣,風俗習慣,能從中感覺到曆史的沉澱。
這是一個遊戲團隊能做到的事情?
反正羅蘭是覺得不太可能。如果他們真有這本事,完全可以進中科院,進行整個世界的人文曆史的推演主題研究。
這可是極其高大上的玩意。
況且眼前浮現出來的係統窗口,卻又著實告訴他,這隻是一個遊戲。
物品:微型綠寶石魔法短杖(優秀)
屬性:施法專注+2,魔力回複量+1。
介紹:一根相當普通的魔法杖,如果好好保養,能使用一輩子。
接著他看向自己的身體,視野中又浮現出另外一張半透明的係統窗口。
物品:白色魔法袍(優秀)
屬性:魔力回複量+2。
介紹:一件普普通通的魔法長袍,極大概率是魔法學徒們的第一件魔法裝備。
羅蘭歎了口氣,他不知道其它玩家怎麽看待這個遊戲的NPC,但他覺得至少自己,是不能像以往的遊戲那樣,把類人NPC當成升級經驗來刷的。