沒急著去複活,因為我們很關心的根在了那群小魔鬼的腳步後麵,一直跟到了歎息城牆之下,便眼睜睜的看著肺炎被大頭朝下架了上去,之後,變戲法一樣的拿出了五根大釘子,每一根都有手指頭差不多粗,四根釘住四肢,最後一根,便直接朝著肚臍眼下麵不遠的地方砸了下去,刺耳的慘叫和釘子穿過骨頭時的嘶嘶聲,便聽的人身上的汗毛全鬥立起來了呀。
牆上這時候已經被掛上去了不少人,看起來,這年頭做壞人便是相當的有市場呀,隻不過,下場卻實在是值得警惕呀。沒見上麵掛著的家夥們,差不多每個都在慘叫,便那些沒叫的,都已經是出氣多入氣少,快要死掉第二次鳥——很疑惑,ddx裏麵不是每個人隻能死一次咩?要是再死掉的話,這些家夥會去那裏涅?
“嗚嗚,肺炎你真可憐,嗚嗚,回去以後我們一定會立刻籌錢把你贖回來的。”ao便很是傷感的擦著眼淚,一邊還和我們進行著這輩子也不要做壞蛋之類的對話。直看得肺炎恨不得從牆上跳下來咬他兩口,我們大家這才依依不舍的跑去複活鳥。
老話說,福無雙至,禍不單行。這話他喵的實在是真實在。幾乎在複活的同時,俺的耳邊立刻響起了十分熟悉的係統提示音:“叮叮叮咚,玩家密斯特,你完成了矮人丘陵古墓遺跡的探索,製造嚴重破壞,陣營向混亂偏斜20點,向邪惡偏斜5點,獲得經驗值……”
後麵的提示音是什麽我根本木有去聽,因為那句探索完成,對我的打擊便實在太大。
遊戲中對於遺跡探索結束可是有著嚴格規定的,隻有在所有棺材都被掏空,最後一個盜墓者都離開了墓穴以後,才能夠宣布探索達成,之後,便會跑去很多各行各業的npc工匠,把那裏改造成遺跡花園,從此供各族人民憑吊。
探索達成?我們好幾個包裹都在墓地裏麵沒有取出,便無論如何不應該在這個時候宣布呀!大夥兒的複活點都定的是幻覺老家的小村,也顧不上給肺炎交贖罪錢,把身上沉重的包裹存到神殿裏,租了六匹馬,連不會騎馬的俺都硬爬上去,一路拚命往丘陵那邊趕。然而,趕到時的景象,便讓我們大吃一驚。