看到這兩個消息,趙海平不由得精神一振。
這更新效率夠高的!
《暗沙》所采用的畢竟是之前從未出現過的劃時代VR技術,所以對於開發一個副本到底需要多少工作量,玩家們根本無法預估。
假如之前的四個試煉副本就是《暗沙》的開發團隊好幾年才做出來的成果呢?
那要等到下一次更新,不知道何年何月了。
好在《暗沙》的官方很給力,完全不會跳票,搞完了這個MR模式的線下活動,立刻就更新版本了。
趙海平趕忙點開新版本更新公告查看。
“《暗沙》新版本更新公告:
“本次更新,《暗沙》將開放全新內容供各位玩家遊玩,詳情如下。
“一、開放基礎功能‘曆史線’。
“曆史線為《暗沙》的基本機製,曆史的長河連通著上古與現實,越靠近上古,人們的集體記憶越稀薄、妖魔的力量也會越強。所以,隨著歸序者實力的提升,曆史線將由近及遠、由易到難地解鎖。
“當前開放曆史線階段:大盛朝中後期。
“解鎖試煉幻境:事定猶須待闔棺。
“二、開放進階功能‘終極試煉’。
“在標準試煉幻境的基礎上,將解鎖地獄難度終極試煉幻境。
“地獄難度試煉幻境與標準試煉幻境相比,將獲得如下提升:痛覺提升為100%;敵人AI提升至最高水平;相對於標準試煉幻境內容可能發生細微變化;僅有一次挑戰機會。
“標準試煉幻境中表現最為優異的玩家才能獲得進入地獄難度試煉幻境的機會,根據幻境的不同,係統將自動甄選1~5名玩家同時進入、合作破解幻境。
“地獄難度試煉幻境通關後,係統將自動剪輯成片,以電影等形式與大眾見麵。
“三、開放進階功能‘歸序者遠征’。
“優秀玩家順利完成終極試煉後,該曆史切片的壁壘將被打破,其他玩家也可以進入該切片,以聯網、團戰玩法掃清妖魔,對曆史切片進行改造。