趙海平簡單看了一下報道中介紹的《暗沙》這款遊戲的基本技術原理。
這種技術是國內一家匯聚頂尖科研人才的超級科研工作室數十年心血的成果。
在最初,這家工作室的目標並不是製作遊戲,而是想要研究意識連接技術,並嚐試通過人類集體潛意識以及DNA中的深層記憶進行溯源,嚐試追溯過往的曆史記憶以及遺傳圖譜等深層內容。
總之,是一個凝聚科技、生物、人工智能等尖端技術的超級科研項目。
而科研的最終成果,就是《暗沙》這款遊戲。
這款遊戲之所以如此真實,是因為它運用了夢境的原理,玩家在體驗的時候不僅處於深度睡眠狀態,而且還可以達成許多與夢境類似的效果。
例如,在夢境中度過了漫長的時間,現實中卻隻過了幾分鍾;在夢境中會自動忽視那些不合理的地方,意識不到自己在做夢;夢境中會受到潛意識的影響,回憶起許多已經遺忘的記憶碎片……
《暗沙》這款遊戲正是利用了這些原理,才固定在睡眠時間開放給玩家,並且達到這麽完美的擬真效果。
至於《暗沙》這款遊戲為何能夠展現出如此細節和真實的曆史,則是因為它所用到的另一種原理,就是DNA記憶遺傳和集體潛意識的溯源。
人類的DNA中具有祖先的記憶,而人類的集體潛意識也是祖先記憶不斷沉積之後的結果。就像人們生來恐高、怕黑,就是祖先記憶沉積在潛意識中的一種表現。
而《暗沙》的技術可以用特定的手段將這些記憶重新提取出來,配合夢境的原理,就可以幾乎100%完美地複現真實的曆史片段,甚至那些塵封已久、無人知道的曆史,也能夠重見天日!
如此一來,許多其他的疑問也就得到了解答。
比如這遊戲為什麽這麽難,為什麽很多設計完全不符合遊戲設計的通用規則?為什麽限製內測名額而且沒有任何收費渠道?