網遊之亡靈神官

第六十二章 劍士的對決

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衝鋒!阿爾文的瞳孔驟然一縮,這是戰士最核心的技能,沒有之一,就是因為這個技能的存在,戰士才不至於成為其他職業的活靶子,才有了和遠程職業一較高下的資格。

不能硬抗,阿爾文全神貫注地望著敵人,必須在敵人接近的一瞬間躲開,太早了對於高手來說可以變向,太晚了又躲不開,阿爾文算好了時間一個閃身躲過了對方的公交,隨後又是一劍格擋開了對方的劍氣,由於可以用武器格擋這個特性,劍氣在近戰職業者之間的戰鬥中,效果並不理想。不過,對方明顯並沒有寄希望於這道劍氣,揮出劍氣之後,立刻就提劍向著阿爾文衝了過來。

連斬!兩次幾乎沒有間隔的攻擊,每一次都具備著全力一擊的力量,阿爾文用手撐住劍脊,硬生生扛過了這次攻擊。

三個了。阿爾文暗自計算,他已經撐過對方的三個技能,阿爾文給自己定下的目標是二十,要撐過二十個技能,才說明他現在的職業規劃可行!

在對方攻擊的空隙中將血量補滿,阿爾文回手向對方發動了反擊,作為一個特效流的劍士,阿爾文的劍要落在對方身上才會發揮效果。

被格擋了?不對,是格擋技能!阿爾文長劍刺到一半突然收力,然後迅速地向側麵閃去,下一瞬間,對方的攻擊劈在阿爾文的旁邊,連空氣都發出了被撕裂的聲音。

戰士的格擋反擊,最為迅猛,如果阿爾文等自己的攻擊落實了再想閃避,絕對是來不及的!

因為閃避匆忙,阿爾文的重心出現了瞬間的不穩,無名戰士一劍向著阿爾文橫掃了過來,阿爾文回劍,強行扭轉身體。再次擋住了這一劍。

四個了。阿爾文和對方拉開距離,調整了一下握劍的姿勢,係統的技能,威力雖然強大,但是缺乏變化,主要考驗的,是玩家的反應,如果隻是這樣的話,阿爾文覺得自己是可以應付下去的。