曹軒瞅住一個機會,立馬抄起自己兩把彎刀向著狗頭人巡邏者的身後衝了過來。
那兩個打的天昏地暗的狗頭人巡邏者居然沒能在第一時間反應過來,被曹軒用彎刀精準的砍到了脖子。
“你擊中了狗頭人巡邏者的要害,對它造成了15+1的傷害,你獲得了致命攻擊的部分前置信息。目標死亡,你獲得了8點經驗值。”
“你擊中了狗頭人巡邏者的要害,對它造成了13+1的傷害,你獲得了致命攻擊的部分前置信息,目標死亡,你獲得了6點經驗值。”
在解決完這兩個有戰鬥力的狗頭人巡邏者後,曹軒又迅速的把躺在地上昏迷不醒的狗頭人巡邏者點了名,送它們這兩個被自己人坑了的悲催孩子去見自己的狗頭人之神。
“嘖嘖。”曹軒對著狗頭人巡邏者的屍體施展了采集術,收獲的結果不出他的所料,狗頭人巡邏者摳門的隻給出了三塊腐鏽的鐵礦石還有一把破舊的小鐵鏟,這些東西恐怕免費送給別人都不見的有人會要……
不過說是這麽說,該施展采集術的地方還是要施展,這樣做一可以練習技能熟練度,第二點也可以讓狗頭人的屍體快點被係統刷新掉。
否則要是因為不撿裝備讓這具屍體在這裏躺個半小時,然後被其他狗頭人巡邏者看見了,從而驚動所有洞穴裏的怪可就不太妙了……
就這麽有驚無險的殺了數十個狗頭人之後,曹軒從它們身上收獲的全是鐵礦石和小鐵鏟,到最後讓他不得已把這些垃圾全部丟在了地上,或者拿來當做板磚去砸那些狗頭人的後腦勺……
沒辦法,自己可不就是沒有空間袋嗎,在龍城大世界這種虛擬度接近100%的世界裏,怎麽可能沒有負重這一項重要的數據。
看著自己經驗條上漲了1/3,曹軒心裏稍微有了一點安慰,至少他刷怪的效率要比同等玩家高多了,狗頭人經驗少,但它們本身實力也弱小,而且它們數量眾多,這個礦洞到目前位置都隻有一條路,他完全不用像其他玩家那樣含辛茹苦的去找怪,講不定找到了還打不過被反殺了,想想就讓人同情……