在異世界做遊戲的日子

第11章 新遊戲,立項!

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當然賣了!誰不想賣主機賺錢啊!

洛林內心咆哮道。

這位地主家的傻兒子如果能成為行走的活廣告,在上流階級帶起魔力遊戲的風潮,那白送他一台都可以!

強忍住胸中的心潮澎湃,洛林麵上波瀾不驚地說:“這是自然,先生。魔力石板的售價是5枚銀幣。”

“那麽便宜?!”克裏斯簡直不敢相信自己的耳朵。

他以為魔法物品都是極為昂貴的,因為他家裏有一台據說是施過魔法的天球儀,除了會自行轉動外沒有別的屁用,就這樣還是他的先祖花了三百金幣從拍賣行裏拍來的。

而這麽神奇的石板,這麽有趣的遊戲,怎麽也不可能比天球儀更便宜吧?

克裏斯本來都做好厚著臉皮找老爹要錢的準備了,卻沒想到5個銀幣就能將魔力石板帶回家!

“那個,老板,要不你再賣貴一點兒吧。”克裏斯誠懇地說,“我真的很怕你虧錢。”

這個價格是洛林深思熟慮的結果。他本想將價格定為1金幣,這對於中產階級和貴族富豪們算不上什麽,但對於普通民眾而言就太貴了。要知道,許多工薪階層一個月的工資大概也就2枚金幣,有多少人願意將月收入的一半拿出來購買一台僅能用來娛樂的機器呢?

地下城的確缺錢,但更缺的是魔力。而要獲得足夠的魔力,就必須保證玩家的群體足夠龐大。

比起服務少數高端客戶,洛林更傾向於薄利多銷,先讓魔力石板搶占足夠的市場。等魔力續上了,就能讓更多的魔物投入到遊戲開發工作中來,推出更多的遊戲。到時候還愁賺不到錢嗎?

藍星的眾多app在推出之初虧本打價格戰,用各種優惠補貼吸引用戶,不正是同樣的道理嗎?

所以洛林咬咬牙,把魔力石板的價格硬是砍到了四分之一。

至於那些消費不起5銀幣的群體,洛林也製定了計劃。買不起電腦又想玩遊戲該怎麽辦?可以去網吧啊!魔力遊戲體驗店一個小時隻需要半個銅幣,相當於一份報紙,稍有餘錢的人都能負擔得起。