在異世界做遊戲的日子

第12章 新世界的大門,打開了!

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“讓玩家扮演勇者?那也算是遊戲嗎?”

骨斯特雖說已經活了幾百年,但隻見過一款“遊戲”,在它的想象中,魔王大人即使要開發新遊戲,那也是消消樂的進階版,是更高級、更華麗、更引人入勝的消消樂,比如把世界地圖擴大一倍,關卡數量增加一倍,氪金程度增加一倍什麽的。

現在魔王大人突然拋出了一個全新的概念,骷髏一時間有些無所適從。

“我知道勇者是怎麽回事,魔王大人。”骨斯特猶豫地說,“我也知道勇者的使命就是拯救世界。但玩家扮演勇者……勇者這玩意兒,是就是,不是就不是,難道還能‘扮演’的嗎?”

“這就是角色扮演遊戲的精髓。”洛林解釋,“玩家可以在遊戲中創造一個屬於他們自己的人物,然後操控這個人物遊曆大陸,尋找夥伴,戰勝敵人,一步步變強,最終擊敗魔王拯救世界……”

“請等等!您說慢點兒,讓我記下來!”骨斯特匆匆忙忙從自己襤褸的長袍中摸出一本破舊的筆記本,用一支禿了毛的羽毛筆飛快地記下幾個關鍵詞。

一邊記,它還一邊念念有詞。

“讓玩家體驗勇者的經曆……這種體驗極為接近真正的勇者的人生,所以玩家在遊玩時的情緒也最適合為地下城核心供能!而且這種遊戲還有一種潛移默化的作用。現在的年輕人類都不願意當勇者了,但是他們如果對勇者遊戲產生興趣,說不定會走上勇者之路,來到我們地下城!原來如此,您可真是深謀遠慮!”

不,我根本沒想那麽遠!

洛林內心大喊。

他隻是想為即將發售的魔力石板製作一款獨占遊戲,好刺激銷量而已!

在考慮遊戲的形式時,他自然而然想到了藍星經久不衰的奇幻冒險類RPG。

《五色石消消樂》借用的是對異世界人民而言極為陌生的藍星神話故事,那麽新遊戲就接地氣一點,使用異世界人民耳熟能詳的題材好了。