光線槍的熱度持續了很長一段時間都沒有消減。
即便是過去一個多星期的時間,每天過來排隊體驗光線槍的人還是絡繹不絕。
而在這個過程中,光線槍的遊戲也在不斷的進行產品迭代。
從一開始隻是幾個靶子,再進化到擁有一些簡單情節的遊戲模式。
再到現在已經有打鴨子遊戲的雛形呈現在眾人麵前,現在已經基本上算是一個比較完整的遊戲了。
玩家們看著那隻賤賤的狗在你射擊未命中後賊笑的樣子,就會忍不住想要抬起槍給那隻狗來一發。
然而哪怕你氣急敗壞的拿著槍對準屏幕開槍,那狗還是會照樣賤兮兮的對你笑,就很氣。
就很想把遊戲買下來然後回家好好對你開槍。
當明石則江用完自己這個星期的三次體驗機會後,頓時顯得有些失魂落魄。
為什麽遊戲還沒有發售呢?
“那個,我想請問一下,這款遊戲大約什麽時候會正式發售?”
明石則江每天都會過來問一下,除了他以外其實也同樣有很多人在問同樣的問題。
而店員們給出的答複幾乎是一模一樣。
“不好意思,感謝你的關注,具體發售日期請等待我們的公告。”
光線槍製作量產並不難,但終究也是需要時間的。
竹遊星已經計劃著先生產二十萬把光線槍。
畢竟紅白機才賣出去二十多萬台。
而且竹遊星覺得這東西在日本二十萬台估計也就到頭了。
前世光線槍在日本賣的就比較一般般,並沒有引起太大反響,隻是給當時的任天堂增加了技術儲備而已。
是後來走出海外之後才突然爆火開始瘋狂賺錢。
而關於光線槍這個產品竹遊星在之後也就沒有再特別關注,打算暫時放在一邊。
現在他打算將更多精力放在另外一個項目上。
那就是遊戲製作人拓展計劃。