活屍,沒有生氣的屍體,受法術驅使而行走自如。
僵屍,活屍被法術煉製而轉變為僵屍,渾身關節僵硬,行動直來直去;除克製類攻擊,僵屍刀槍不入,身具屍毒。一般為玄修所用。
僵兵,活屍被僵王“感染”而轉變,屬性與僵屍相同,但為僵王驅使,玄修若想驅使,需滅僵王斷其僵源方可。
嘭嘭嘭,手肘連續不斷擊打僵兵,僵兵雖不傷毫卻也沒有紋絲不動,而是被打得不斷後退。躲在暗處的胡山雕知道,許波是想靠這種快速擊打地方法,將僵兵“推”到楚道邊地“排水渠”。
僵兵關節僵硬,一旦掉落排水渠,受其實力影響而無法“蹦”出高約六尺(2米)的水渠。如果附近有僵王地話,僵兵地戰鬥力會更強也更靈活,而不是象現在這樣,隻會伸長手臂露出獠牙,嚐試用長指甲捅敵人或咬敵人,讓敵人中屍毒而死。
隻是沒有僵王也沒關係,兩頭僵兵,許家兄弟一人打一個,但若是再多一頭僵兵,許家兄弟怎麽辦?
當然是逃了。
邊逃,兩兄弟還邊抬頭看天,天上“星恒”點點卻並沒有什麽懸浮物,兩兄弟就更加不解,僵屍到底是從哪裏“掉”出來地?在兩兄弟頭也不回扔下麵車跑路時,胡山雕穿上加敏捷的裝備,利用速度上的優勢,將那三頭僵屍重新“定住”並扛回銀霧之上。
上線後再次利用裝備加速的優勢,從楚道右側奔跑超過許家兄弟,然後一口氣搬來五頭僵兵,以計算好的“落點”,把兩兄弟前後左右堵了個結實。第五個僵兵則直接扔到兩兄弟的跟前,若非兩兄弟都是戰鬥老鳥,及時錯身而避,他們中的一個就有機會跟僵兵來個吻別。
此時再蠢,兩兄弟也知道是有人暗中在搞他們,何況兩人並不蠢,他們在第三具僵屍出現時,就知道有人在暗算他們;而之前抬頭看天就是故做姿態,讓暗算者以為他們還處於懵逼中。