快乐小屋坐落在欢乐大道的中段,正对着中央大街,Doughnut正在喜气洋洋地向队伍分发着红色的快乐药丸。与蓝色的能量药丸相比,红色药丸可以免除人们的痛苦,无论你是感到孤独、苦闷还是失败、压抑,只要服下一枚红色小药丸,一瞬间,你就会精神百倍头脑中充满各种美好的期待。据说这是一项关于增强大脑多巴胺分泌的有效方法,不过我在城堡的时候听老托斯卡跟我说过,其实多巴胺并不是真正的快乐,它的作用是让人们产生强烈的渴望,从而激发对于虚拟世界的欲望。换句话说,就是人们可以彻底地摆脱情绪的困扰,并进而兴致勃勃期待满满。Doughnut和Cookie借着可以免费领取快乐药丸的福利也总是喜气洋洋的,他们也都有自己的虚拟舱,轮班的时候就会进入自己的虚拟世界,他们还会经常去到矿山兜售他们的快乐药丸,以获得更多的乐园币能够延长自己在虚拟世界的单次停留时间。
“嘿,罗得!”Dounghnut一边忙碌着一边开心地和我打招呼。
我和Vivian是从来不吃这些红色和蓝色药丸的,Vivian说,“那些玩意儿,吃着会上瘾!”我俩也是乐园里没有进入过虚拟舱和虚拟世界的绝无仅有的两个人,Vivian说,“那里没什么意思,全都是假的!”。其实区分真假在这里也是没有意义的,因为一切的评价标准都是基于虚拟的。我想如果不是因为我俩特殊的身份,估计早就要被兽关到乐园医院里去了。
“嘿,Doughnut,生意兴隆!”我冲着他摆了摆手就走上了中央大街。我经常在中央控制室的虚拟世界屋从屏幕上观看虚拟世界里的人们。他们兴奋而投入,我其实对此颇为困惑,也一直都想搞明白点什么,可是我却总是搞不大懂,很可能是我的智商太低了。是啊,我只不过是乐园里的一个工作人员,干吗要搞明白那么多的事情呢。
中央控制室能看到乐园各个角落发生的事情,当然进入这个控制室是需要权限的,兽可以,魔法师和精灵可以,我们那几个老伙计也可以。骚乱发生的时候我刚好还在虚拟世界屋,也刚好从监控屏幕上看到了发生的那一幕。有几个人正在动手砸一个漂亮的房子和花园,气焰嚣张,另外一方有很多人到处拦着,双方动起手来,打成一片,现场混乱不堪。一个女孩儿从房子二楼的楼梯冲了下来,她手上拎了一把吉他,朝着为首几个人的头顶往下拍。“是她?”我不禁吃了一惊。兽们走了进来,屏幕上已经显示出闹事者的虚拟舱编号,兽们转身出去,我也急忙跟在它们后面。
我们经由管理员通道直接到达游戏大厅。正常情况下人们在快乐小屋领了红色的快乐药丸之后,首先通过一道监测仪,监测仪跟踪到红色药丸已进入体内,闸门就开了。人们就冲进去,爬上疯狂过山车,那是进入游乐场的热身项目。过山车先是缓慢地爬坡,故意发出像老旧火车一样“吱吱呀呀”的响声,一直爬到蛋壳的边缘,然后停下来,让蛋壳外寒冷的空气、嘶鸣的风在人们的耳边环绕开来,所有的人在这个时候都兴奋甚至激动起来,片刻之后,过山车就开始疯狂地飞窜,沿着蛋壳撒野,把人们的肾上腺素狂飙到顶点。噢,那实在是年轻强壮的心脏才能承受得了的,城堡的历险都令我心慌气短,还是不要再给自己找罪受了。但是乐园里的人们全都乐此不疲,不知道是不是红色药丸的作用。过山车钻回蛋壳后还会疯狂地沿着轨道旋转一会儿,直到停在游戏大厅的入口处,人们这时满怀了兴奋和激动,就纷纷下了车奔向闪烁着未来光芒的游戏大厅。
游戏大厅是一个有着多层空间以及统一编号虚拟舱的超大型空间。人们将金额不等的乐园币投入标着固定编号的虚拟舱,用手掌按在上面认证身份,舱门会自动打开,他们跳进去,躺下来,让脑后、颈后、脊椎等部位与舱内的金属贴片自动连接,连接完成后玻璃舱门自动关闭,他们就进入了属于每个人自己的虚拟世界。我不大走进游戏大厅,那里实在没什么好看的,都是躺在虚拟舱里一动不动的人,几乎分不清活着的和死了的人,没错,有的人可能真的就醒不来了,他们的身体时间结束了,就那样一直躺在虚拟舱里,直到虚拟舱发出了警报,再由兽们将这些人抬出来。当然也能看见正准备进入虚拟舱或者刚刚从虚拟舱醒来的人,他们都是急不可待地,兴奋地跳进虚拟世界,或者急匆匆地离开游乐场,他们奔向矿山,赚取乐园币用于下一次回到虚拟世界延续他们在那里的满足和成功。离开虚拟世界的最长时间为三天,如果三天之内没有回来,之前的一切都将会自动清除,游戏者需要全部从头开始。越早返回虚拟世界,他们在那里越容易超越敌手,获得的一切,也越容易累积晋级,取得更高层级的成功。这样的规则也让乐园呈现出一片繁忙和紧张的景象。
闹事者包括那个女孩儿在内全都被兽在虚拟舱启动了应急暂停,金属贴片自动与他们的身体分离,舱门打开,他们醒过来并从舱里直立起上身。他们被拉出虚拟舱,被兽押解着,沿着欢乐大道转向兰桂街再转向奋进大道,朝着白色墙壁的乐园医院走去。我回到虚拟世界屋,回放了很久的记录,终于搞明白了事情的来龙去脉。
虚拟世界里有无数设定好的游戏,人们由于服用了红色的快乐小药丸,也就是老托斯卡说的多巴胺强化剂,因此就生发出许多的渴望和动机。当人们在虚拟舱将身体和神经组织连接进入虚拟系统时,系统就会识别和抓取人们头脑中的动机,再通过庞大的数据库为人们匹配适合他们的游戏,以及出现在游戏当中的所有人物、任务和场景。也就是说,有一些人进入的是同一个游戏,但每个人在游戏中的微观环境又是根据自己的偏好进行了个性化的设计,同时,不同的游戏之间有一定的交集。举例来说,如果人们在枪战的游戏里同时还渴望得到性的满足,他们就会在一场惊心动魄的战役之后从枪战游戏的边界进入到名伶家园的游戏,在那里找到自己心仪的女孩儿。当然心仪的女孩儿也是系统根据他头脑中的渴望为他量身设计的,并解决了人脑对兴奋的阈值问题。原理大概是,噢,我其实真的是个外行,如果不是老托斯卡讲给我听,我倒是对这些一窍不通的。他告诉我,人体由不同器官的感受细胞采集刺激,再通过传导蛋白质将刺激通过钾和钠的电量差产生电信号,电信号又透过离子通道进入大脑形成兴奋和满足的感知,可如果相同的刺激保持在类似的水平,电信号渐渐就疲弱甚至消失了。系统的神奇之处则在于,它可以虚拟电信号,比方说每一次见到心仪的女孩儿都有电信号直接刺激大脑的感知中枢,所以这人的兴奋和满足感就总是活跃的,不像现实中我们的感受细胞和传导蛋白疲劳了,令人兴奋的电信号就消失了,即爱上一个人**一过就厌倦了就是这个道理。
令我颇为吃惊的是女孩儿在虚拟世界中的空间竟然是田野,没错,是田野,我曾经去过那里成千上万次,在它消失不见变成一片荒凉的雪野之前,我不会认错。按理说这在虚拟世界里是不被允许的,一旦人们出现了这样的渴望,系统就会监控到并及时予以干预,那就是改变对这种渴望的电信号,反向刺激,令人们对此产生厌恶,从而彻底消除这样的渴望。难道是系统出现了什么bug?我看到了春天的田野,大地像绿丝绒的毯子,蜂鸟们用细长的喙啄食花蜜,蓝绿色的羽毛在阳光下闪闪发亮。再往前回放,我看到女孩儿在“田野”里建造了“GIVERNY[1]”,有着灿烂的花园和旖旎的水园,她在花园的中央大道两旁栽种鲜花,大丽花和翠菊在夏末绽放,藤本月季攀在绿色的金属拱门上,鲜黄的旱金莲在秋天铺满整条大道,而如今,郁金香和鸢尾花正在春天里盛开,交织成天然的花毯。水园的一日四时都浮动着光影,姿态旖旎的睡莲,含羞摇曳的垂柳,日式风格的木桥,水色变幻,色彩斑驳。越来越多的人从其他的游戏边界走了进来,他们先是迷上了她的花园,迷上了她的睡莲,后来他们竟然也“搬”来了“田野”,在这里建造了自己美丽的家。女孩儿和“田野”里的人们一起弹着吉他唱歌,她有一副迷人的歌喉,他们在花园和水园里架着画板作画,分享好听的故事,他们还播放电影,电影是有关那片古老神秘的森林的,是女孩儿从守林人那里带回来的。这一天,又有几个人闯进了“田野”,但他们头脑里马上释放出了负向的电信号,这让他们对眼前的一切产生了极大的厌恶和愤恨,他们于是动手砸了女孩儿的花园,引发了刚才的骚乱。
乐园有乐园的规则,乐园的规则是繁荣和快乐,是物质的繁荣,是野心的繁荣,是渴望的快乐,是电信号直冲大脑的快乐。乐园的规则还是简单,简单就是没有痛苦的情感和情绪纠缠,没有恼人的重重负担,虚拟世界里的性快感直接而强烈,虚拟的亲人和朋友如果出现纷争和不快可以直接从记忆中清除,战争以及竞争的失利都可以通过转换游戏而获得最佳的成功状态。在乐园里,没有烦恼,也没有失败。
我在琢磨这些深奥的问题时眼睛一直盯着旁边的一块屏幕,直到回过神来才意识到那个游戏世界里正上演着一场盛大的庆典。
华美壮丽的宫殿铺着闪光的青金石和土耳石,宽阔热闹的街市人流如织,整齐气派的房屋鳞次栉比,环绕都城的宏伟神庙庄严威仪,这一切无不诉说着这个伟大的时代,诉说着这个伟大的君王。这是他(虚拟舱编号A 11582625)在位以来的第十四个Sed Festival(法老统治庆祝节,在位满30年的法老每三年举办一次的全国性庆典),他没有出现在培尔·拉美西斯城这个繁华的首都,而是伫立在他一手建造起来的位于努比亚人朝圣必经之地记载着他丰功伟业的雄伟神庙。
此刻太阳神拉(Ra)的光芒正照耀在耸入云霄的巨大石柱和石像上,他在人群的欢呼声中用目光再次环绕这座恢宏的圣殿,这是他献给普塔赫神、阿蒙·拉神、拉·哈拉赫梯神的神殿,更献给他自己。跨过第一道圣殿大门的柱廊大厅里,身着盔甲的勇士群雕对称分立在石柱旁,大厅四周刻满壁画,讲述他远征努比亚的卓著战功。跨过第二道门,那里有8座高达10米的他的石像,墙壁上栩栩如生地雕刻着他与赫梯人在卡叠石激战的浮雕,年轻的他单枪匹马冲入敌军,在明显的军力悬殊之下勇猛如神,毫发无损,是拉庇护着他并赐予他力量。他在位以来的战无不胜都来自众神的庇护,他是众神之子,是当之无愧的现世之神。跨过第三道门进入幽暗的圣地,那里并排坐着四尊石像,从左至右分别是普塔赫神、阿蒙·拉神、神化了的他自己、拉·哈拉赫梯神,每年的2月22日(他的生日)和10月22日(他的登基日),而且只有这两个日子,旭日的金色光辉从神庙大门射入,穿过60米深的庙廊,准确无误地落在神庙尽头的四尊石像中唯一的一尊——他的石像身上,他被照得通身发亮,人们称这两个日子为“太阳节”。
他又一次踌躇满志意气风发,像伫立在被万丈光芒照耀着的金字塔尖,俯视埃及全地,俯视努比亚等一众部落,俯视古往今来的千年变迁。他就是神!是亘古不变的传奇!在他的身边,或坐或立着他的一众朝臣,我可以一一看到这些人的虚拟舱编号,他们每一个人都有通向成功的传奇道路,他们都为在这个伟大的时代伟大的君王面前得到尊崇和荣耀,在万千民众面前得到敬仰和尊重感到志得意满,只是他们并不知道,这万千民众都是系统根据游戏者的渴望为他们虚拟出来的。
他又侧身望向坐在他身后的王妃以及一众后宫佳丽,她们带给他无尽的满足和快乐。他的王妃(虚拟舱编号B 82739055)不但美艳绝伦,更为他生下16个王子和5个公主,她还把后宫管理得安宁平顺。他的嫔妃们也个个**聪敏。他想了一下,自己总共有38个王子和12位公主,只可惜,他略带惋惜地想,他们中的有些人实在是操之过急,自己虽然已经年近九十,可身体强健精力过人,于是他又为被他和群臣以图谋王位的罪名处死的那15位王子感到一丝的遗憾。
不过那只是转瞬的念头,有一个电信号直冲到他的脑子里——感情用事的人是脆弱的不堪一击的,只有坚定的意志和冷酷的思考才能成就真正的王者荣耀!
[1]GIVERNY是法国印象派画家莫奈的住所,分为花园和水园两部分,它为莫奈提供了创作的源泉,他的大量作品如《维特尼附近的罂粟花田》《睡莲》《日本桥》等均创作于此园。