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用戶痛點

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內容策略中30%的核心是尋找用戶痛點,做痛點選題。

要尋找用戶痛點,最直接有效的方法就是站在用戶的角度思考問題。

什麽是痛點?

痛點的本質是未被滿足的剛性需求,它可能源於用戶內心的缺乏,或是對現狀的不滿,或是對理想生活的渴望,也可以是用戶在日常生活中遇到的亟待解決的麻煩、困難、各種阻礙等。簡單來說,痛點就是用戶在意的、想要解決的問題。

在平台上做內容的核心,就是找到最能跟你的價值貼近的一群小眾用戶,再直擊痛點。找癢點是沒有用的,“撓癢癢”永遠解決不了用戶的核心問題。平台上的用戶很忙,其第一訴求就是直接刷走,如果你的作品不能在很短時間內抓住對方痛點,就很難吸引對方。因此,你的作品內容必須直接講重點,給用戶傳達出這樣的信息:你的“痛”就是我曾經的“痛”,現在我已經解決了問題,我可以給你“止痛藥”。

尋找用戶痛點的有效方法,是從觀念上站在用戶角度思考問題。要知道,你做出的內容最終是要麵對用戶的,站在用戶角度,感同身受地體驗用戶痛點,才有可能切合實際地解決用戶問題,滿足用戶需求。

在做內容時,痛點選題是最核心的。找到用戶的痛點,基本就等於拿到了解決問題的鑰匙。很多超級個體之所以能打造成功,就是因為很好地切入了用戶痛點,並不斷深化,提出一整套解決方案,用最方便、最簡單的形式來服務用戶。