好家夥!
聽了李景霖一席話,許欣和劉晨陽直呼好家夥。
可這還沒完。
“年輕人都喜歡玩遊戲,看動漫,看電影,這些內容其實都是很符合現實問題的。”
“你看,國外很火的一些遊戲,《GTA》,《賽博朋克2077》……其實其中很多內容也都是在瘋狂影射,我們隻是玩個樂子,可國外玩家們玩的是生活。”
“所以啊,宣泄戾氣很重要,必須要足夠爆炸足夠爽。”
李景霖挑了挑眉。
“國內的聽眾自然也會很喜歡這種炸裂的反抗精神,但還是有很大一部分人會覺得有些鬧挺的,起碼不至於連情歌都給你整上重拍,搞出很有攻擊性的節奏變化與配器選擇。”
許欣和劉晨陽算是發現了。
就真沒霖哥不敢說的。
仔細一想,好像還真就是這樣。
隻是遊戲會有一些不同程度的誇張,導致這樣的感受被弱化了而已。
“霖哥,那小日子的異世界題材呢?”
“這個很簡單啊,壓力大,大到直接想要原地穿越,國內的網文也很像啊。”
聽到劉晨陽的問話,李景霖笑了笑。
“不過,區別在於後續內容的表述,國內隻是壓力大而已,穿越了以後還是想著來到世界巔峰,大部分主角的目的依然是奮鬥,金手指是為了更簡單的奮鬥。”
“典型的套路就是靠著穿越者的一些認知優勢去裝B,這代表了什麽?這代表了人家更想看到基於現實的,合理的降維打擊,用咱們這爛大街的常識,知識,去改變異世界,這恰恰反應了他們生活雖說很累,但基本條件還是很不錯的。”
“即……過的其實都還行,但很卷,想成為人上人可太難了,因為到處都是更NB的卷王……想要更輕鬆,更進一步,但對基礎生活質量不至於有太大的抱怨。”
“但反觀小日子的動漫題材呢?經典的必須下克上,經典徹底躺平到不吃虧都不反抗,經典亞撒西男主一點主見都沒有,經典的血統論,這些都在側麵反應了其社會問題所在。”